《魔兽》旧副本电影还记得那些经典副本_纪录片天堂1
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而就在这些“纪录片”作者中,一个叫Jack的作者出现了。这个栖身于欧洲伊利丹服务器Empire公会的小伙子在游戏里的角色是个男性暗夜精灵猎人,他跟随公会深入“熔火之心”,过关斩将直面火焰之王拉格纳罗斯,然后把这一切制作成了一部副本电影:
值得注意的是,随着技巧上的成熟,Jack对于素材的运用和整体节奏的把握上也越发的严格,在所有的40人团队副本中,纳克萨玛斯的首领数量是最多的,但是视频的长度并未因此而增加多少。可以与之对照的是国服启示录公会的副本电影《纳克萨玛斯之战争旋律》,启示录公会的这部作品是通过副本战斗记录公会的活动,要尽量给每个人镜头,片长就差不多比Jack的作品多了一倍。
60年代的40人纳克萨玛斯如今只能在老人们的怀旧帖、截图和视频中去追想它的模样,启示录公会那稍显节奏拖冗的《战争旋律》在记录方面的价值则凸显了出来,比起Jack快节奏的、MV化的《纳克萨玛斯》,启示录公会的作品里能看到更多当年战斗的细节。
此外,这个三部曲大量充满趣味的花絮镜头也是Jack至今所有副本电影里将WOW的玩家互动的温馨感和游戏的乐趣体现得最充分的。
伴随着WOW中第一个跨种族和阵营的世界事件“安其拉开门”的推出,神秘的其拉帝国的大门向冒险者们敞开。正如BLZ在不断为PVE内容寻找新的突破点,Jack也不停在副本电影的制作中突破自己旧有的模式。他的作品《安其拉神庙》不仅在后期制作上手法更加纯熟,而且还加入了游戏中副本首领的对白语音,让整场战斗更具临场感。至此,通过《熔火之心》、《黑心之巢》三部曲和《安其拉神庙》在视觉和配乐、音效上的探索和磨练,Jack在副本电影制作的技巧上已经完全成熟,为他制作自己的代表作《纳克萨玛斯》打下了坚实的基础。
经过“熔火之心”的试水,Jack接下来的《黑翼之巢》三部曲可称令人惊艳。如同玩家们经过了“熔火之心”的试炼,在“黑翼之巢”的战斗中已经迅速成长,Jack在《黑翼之巢》三部曲里展现了更多对于素材运用和处理的个人想法。
可以说,在宽带尚未普及,视频文件网络传递极为不便的时代,有很多人对于“Jack”这个ID的最初印象都是源自《纳克萨玛斯》这部作品。纳克萨玛斯,这个BLZ副本设计的巅峰之作在战斗模式上的各种创新本身就为副本电影在视觉表现上提供了极好的素材,而它的超高难度,令许多普通玩家连副本的守门小怪都无缘一见,透过“副本电影”,他们得以一窥这座浮空的恐怖之城的究竟。
《熔火之心》更接近纯粹的纪录片,开篇直奔主题,全程都是副本战斗的内容。而《黑翼之巢》加入了副本外的气氛渲染,对于参加Raid的玩家角色给予了更多的镜头,另外,对于不同职业的技能的视觉效果(比如小红龙战斗中神牧们的救赎之灵、法师们的奥术飞弹)也给予了更细腻的展示,这些有意识的对于戏剧元素的运用,大大提升了《黑翼之巢》三部曲的观赏性。
“副本电影”一词出处已不可考,这种介于纪录片和剧情片之间、主要依附于WOW团队副本Raid展开情节的视频在warcraftmovies.com上一般放在Machinima(引擎电影)这个分类下,但是warcraftmovies的Machinima的分类下其实还包括了只借用WOW模型但情节全部原创的剧情片和各种配乐MV,所以在这里我选择用能更精准描述这种影片类型的名词“副本电影”——毕竟,这一类型的影片作者给作品命名的惯例就是副本名称后面加上“Movie”。
经典旧世时代
在当时,如同人们对Raid处于懵懂阶段,无论战术安排还是职业操作都处于全民摸索阶段,WOW的“副本电影”在还处于朴实的“纪录片”时代。大多数具备边Raid边实录动辄几十G战斗场景这种硬件条件的作者仅仅是朴素跟随,然后配上简单的字幕和音乐。
game.zol.com.cn true 中关村在线 report 4516 这其实是一个WOW引擎电影爱好者的私人片单,包含了从经典旧世到“浩劫与重生”诸多版本中的团队副本衍生拍摄的副本电影。 “副本电影”一词出处已不可考,这种介于纪录片和剧情片之间、主要依附于WOW团队副本Raid展开情节的视频在...
作为Jack早期的作品,这部《熔火之心》现在看起来还有许多瑕疵,当时应该还没有人研究出针对WOW的摄影机镜头运动的宏命令,所以镜头的晃动比较明显,剪接也比较生硬。但是,对于当时许多仅仅支持40人同屏放技能作战就已经是极限的玩家来说,Jack的作品带来的视觉和情感上的冲击是巨大的。而Jack的作品差不多也奠定了其后众多WOW副本电影的形式套路。
《熔火之心》副本战斗表现模式的影响从《击杀黑龙公主奥妮克希娅》这部副本电影中就能看到:不看字幕不去计较影片中角色的种族(Jack和他的公会是联盟),你会把它当成Jack的又一部作品,因为它们太像了。
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下意识向“Movie”靠拢,正是“副本电影”和首领战实况录像不同的地方,作者们像拍摄史诗电影一样精心对战斗过程、出场人物进行艺术加工,他们将WOW里的首领战录像变成一种更有视觉冲击力的微型电影。以下就是那些从经典旧世开始,为我们记录下一个个团队副本中激动人心画面的作者和他们的作品。
这其实是一个WOW引擎电影爱好者的私人片单,包含了从经典旧世到“浩劫与重生”诸多版本中的团队副本衍生拍摄的副本电影。
旧纳克萨玛斯是40人团队副本时代的最后辉煌,但是对于WOW的副本电影创作来说,一个百花齐放的时代正在拉开序幕。
作为WOW的第一个40人团队副本,熔火之心的出现不仅仅是无数玩家“Raid”的启蒙,它也催生了“副本电影”这种全新的游戏记录方式。玩家不但在游戏中扮演深入地下城勇斗怪物的冒险者,更借由副本电影的记录和艺术表现,,可以在Raid结束之后回看副本电影里自己如何化身为魔幻电影的主角,回味自己在游戏中的战斗过程。